jueves, 22 de mayo de 2014


CONCEPTOS BÁSICOS EN EL USO DE LAS TIC.
GLOSARIO


1.    Internet: Una red mundial, de redes de computadoras. Es una inter-conexión de redes grandes y chicas alrededor del mundo
2.    Software            :Por software se entiende la totalidad de programas que proporcionan una serie de instrucciones tanto para la operación de los dispositivos de la computadora, como se trata, en otras palabras, del conjunto de componentes intangibles de una computadora que se ejecutan dentro del hardware.
3.    Hardware: Con la palabra hardware se hace referencia al conjunto de elementos físicos o periféricos que conforman una computadora. También llamados componentes tangibles, en virtud de que se pueden ver y tocar, estos elementos físicos o hardware incluyen todos los dispositivos que se encuentran dentro de la computadora, tales como el disco duro, el lector óptico (cd, dvd) memoria RAM, el procesador, la tarjeta madre, el cableado, etc., pero también aquellos elementos externos como el teclado, el mouse, las bocinas, la impresora y demás componentes periféricos.
4.    Interfaz: Circuito electrónico que gobierna entre dos dispositivos y los ayuda a intercambiar información de manera confiable. Es sinónimo de puerto.
5.    Web 2.0: Una web 2.0 es la clasificación Para la 2da. Generación de páginas  webs en el mundo que cuentan con comunidades de usuarios, gama de servicios como redes sociales, blogs, wikis. También es llamada la red social pues une usuarios y visitantes de diferentes países para una comunidad, chats, interacción, juegos online y demás.
6.    Servidor : Un servidor es una computadora que maneja peticiones de datos, email, servicios de redes y transferencias de archivos a otras computadoras.
7.    Sistema Operativo: Es el programa básico y sirve para que la computadora funcione. El sistema operativo hace que todas las partes se comuniquen CPU, teclado, monitor, impresora, mouse y permite que se opere con otro programas (Linux y Windows )
8.    Explorador: Navegador diseñado por Microsoft para su uso con Windows95. Actualmente está disponible para otros sistemas operativos. Permite administrar el equipo, crear, mover, cambiar, buscar o reemplazar archivos y carpetas.
Características del Explorador de Windows: permite navegar entre las carpetas mediante pestañas, además de ofrecer información completa de todos los archivos, como la posibilita la creación de métodos abreviados de teclado propios.
9.    Hot Potatoes: Es una herramienta desarrollada por el Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (UVIC), en Canadá. Consta de varios programas esquemas predeterminados que sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia. Estos se pueden publicar en servidor web y difundir atreves de internet.
10. Nube (Google docs, drive, skydrive): Es sinónimo de Internet. Usualmente en los diagramas de redes, se simboliza el Internet como una nube. Los departamentos de mercadeo de las grandes empresas se dieron cuenta de este detalle y lo explotaron.
11. Correo Electrónico: El e-mail o email, del inglés electronic mail (correo electrónico), ha sido uno de los medios de comunicación de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad. Por medio del protocolo de comunicación TCP/IP, permite el intercambio de mensajes entre las personas conectadas a la red de manera similar al correo tradicional.
12. Video conferencia: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc...
13. Chat: Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la "conversación" escrita pero los avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante audio y vídeo.
14. Aula Virtual: El Aula Virtual es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea. Es un entorno privado que permite administrar procesos educativos basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras. De manera que se entiende como Aula Virtual, al espacio simbólico en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso de enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a la información relevante, utilizan prioritariamente un sistema de comunicación mediada por computadoras
15. Web máster: Es el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web (lo que vemos en Internet).
16. Motor de búsqueda: Es una herramienta hardware y software que indexa páginas Web para que se puedan buscar a través de palabras claves en un formulario de búsqueda.
17. Blog: Un weblog (también llamado blog) es un espacio personal de escritura en Internet. Puedes pensarlo como un diario online, una página web que una persona usa para escribir periódicamente, en el que toda la escritura y el estilo se maneja vía web. Un weblog está diseñado para que, como en un diario, cada artículo (post) tenga fecha de publicación, de forma tal que el escritor (weblogger) y los lectores pueden seguir un camino de todo lo publicado y archivado.
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o más autores.
18. Red Social: Las redes sociales como Facebook, Twitter, Google Plus, LinkedIn, entre otros, usualmente son sitios web que permiten la fácil interacción entre personas por medios digitales.
19. Base de datos  : Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda acceder a ellos de manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a diferentes criterios, etc. Las bases de datos son uno de los grupos de aplicaciones de productividad personal más extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse Base, Paradox, Access y Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas medios y grandes
20. Código Binario            : En matemática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración neutral es el sistema binario (encendido 1 , apagado 0).Código basado en dos valores (O y 1) que es «entendido» por los ordenadores.
21. Unidad de medida: 1 bit Bit proviene de Binary Digit, es un 1 o 0, es la unidad mínima de información
1 byte 8 bits (corresponde a un carácter)
1 KB (kilobyte) 1024 bytes
1 MB (megabyte) 1024 KB
1 GB (gigabyte) 1024 MB
1 TB (terabyte) 1024 GB
1 PB (petabyte) 1024 TB
22. Dispositivo de almacenamiento: Son aquellos que guardan la información de la computadora tanto interna (en la memoria) como externamente (en los discos duros, las memorias USB, las memorias EPROM, los CD y los CD–ROM, entre otros. Las dos primeras son conocidas como dispositivos de almacenamiento primario (o memoria principal), puesto que interactúan más de cerca con el procesador. Al resto se le denomina como dispositivos de almacenamiento secundarios
23. Wiki: Es una aplicación que permite el desarrollo colaborativo de contenidos. Cualquier usuario puede crear su Wiki gratuitamente, obtener una dirección del tipo Miwiki y colgar en ella cualquier contenido. Después, sus amigos o compañeros podrán modificar, mejorar o corregir el documento. El resultado final es un documento elaborado al mismo tiempo por varias personas, mejorado y corregido
24. Foro: (Fórum). Intercambio de información con respecto a un tema determinado o producto específico que es anfitrión en un servicio en línea o BBS. Puede incluir las últimas noticias sobre el tema, una capacidad de conferencia para preguntas y respuestas por parte de los participantes, así como archivos para bajar arreglos, demostraciones y otro material relacionado.


BIBLIOGRAFIA

L.C.C. Barragan, Cazares, Gabriel.(2011) informática I. Colegio de Bachilleres del estado de Yucatán. Recuperado el 21 de mayo 2014

Zatarain, R. y Barrón, M. L. (2011). Herramienta de autor para la identificación de estilos de aprendizaje utilizando mapas auto-organizados en dispositivos móviles. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 13(1), 43-55. Consultado el 5 de mayo del 2014 en:http://redie.uabc.mx/vol13no1/contenido-zatarainbarron.html

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