jueves, 12 de junio de 2014

Proyecto Video:     Andragogí

ENSAYO ANDRAGOGIA

Andragogía
Debido a la necesidad imperante en el adulto basada de sus miedos o temores ya sea al fracaso o al no cumplir sus objetivos surge en este la inquietud de seguir adquiriendo nuevos conocimientos, hoy en día es más frecuente que el adulto regrese a las aulas escolares a continuar sus estudios o a iniciarlos, tal es el caso de los adultos y adultos mayores que recurren en nuestro país a INEA ellos llevan ya el conocimiento empírico de la vida pero van en busca del conocimiento teórico y técnico para desarrollarlo en las actividades diarias. En otro ejemplo con mayor frecuencia se escucha de la universidades con modelos académicos mas accesibles para el adulto que trabaja, amas de casa, etc. que puedan combinar su rol social con el educativo.
Pero esto no es una moda o a surgido en la actualidad, este fenómeno a sido investigado y estudiado desde siglos pasados, “pero se a enfatizado mas en las últimas décadas sobre todo después de las guerras ya que resurge el interés por capacitarse y con ello adquirir una profesión, y de igual manera obtener una mejor calidad de vida.” [1]
Como resultado de las investigaciones se resuelve que hay que separar de la pedagogía el modelo educativo para el adulto y este sería la androgogía que es una ciencia la cual forma parte de la Antropología.[2]

 “Hoy en día se considera a la andragogía como la disciplina que se ocupa de la educación y el aprendizaje del adulto, a diferencia de la Pedagogía que se aplicó a la educación del niño.”[3]

Las necesidades de los adultos como ya se menciono son diferentes a las de los niños por eso el ¿Por qué no capacitar al adulto con los mismos modelos educativo que al niño?“La necesidad de hablar de Andragogía, como cuestión diferente de la Pedagogía, se basa en la distinción de los propósitos, fines, formas de atención, tipos de materiales y formas de evaluación de sus aprendizajes. Definitivamente, el proceso educativo en los adultos requiere tomar en cuenta sus características biopsicosociales y sus experiencias anteriores, presentes y futuras o deseables.”[4]

En la andragogía cambia el contexto en el cual el educador lo sabe todo y el estudiante lo ignora, ahora  se le denomina facilitador, guía o andragogo: el organizador del modelo educativo. ya que el proceso de aprendizaje es: reciproco, dinámico, objetivo y meramente practico. “”El adulto asiste a una institución escolar o inicia de manera individual un proceso de formación para enriquecer su cultura, para actualizar o acrecentar los conocimientos que ya posee, dinamizar su experiencia, mejorar profesionalmente o simplemente satisfacer intereses y necesidades que se estructuran en su vida cotidiana”[5]

En nuestro país la andragogía está presente en los modelos educativos en diversas instituciones sus bases son utilizadas en instituciones como INEA cuyo” propósito fundamental: brindar a las personas jóvenes y adultas opciones educativas vinculadas con lo que necesitan y les interesa aprender, al mismo tiempo que pueden acreditar y certificar su primaria y secundaria. Este modelo recupera en principios básicos de la perspectiva de educación a lo largo de la vida, tesis que son también de la andragogía.”[6]

Esta institución brinda servicio no solo al adulto que asiste a un salón de clase su visión va mas allá así como a comunidades alejadas, indígenas etc. El aprendiz o estudiante adulto, diferente al estudiante presencial. Adulto maduro y responsable, distanciado geográficamente de los centros educativos; con actitud/aptitud de aprender a distancia, nexos estables con tutores.[7]

Afortunadamente en México también se ha priorizado en modelos educativos de nivel superior. “A fin de satisfacer las demandas planteadas en el ámbito del trabajo los sistemas de educación superior y el mundo del trabajo deben crear y evaluar conjuntamente modalidades de aprendizaje, programas de transición y programas de evaluación y reconocimiento previos de los conocimientos adquiridos, que integren la teoría y la formación en el empleo. En el marco de su función prospectiva, las instituciones de educación superior podrían contribuir a fomentar la creación de empleos, sin que este sea el único fin en sí.[8]
Esta ciencia no solo esta presenta para fines educativos o en uso exclusivo de escuelas o instituciones; en las empresas también se llevan a cabo procesos de capacitación donde acuden los empleados a los cuales le interesa los temas que servirán en su vida laboral o profesional siendo así que se implica los principios de andragogía en ellas también donde el adulto acude por voluntad propia a adquirir nuevo adiestramiento.[9]


“Las necesidades surgidas por el desarrollo de nueva tecnologías (TIC) la transformación de la economía, política y sociedad generan nuevos desafío a los cuales la educación debe responder.”[10]
Para finalizar la andragogía como ciencia, gracias a sus principios e investigaciones permite a los adultos que buscan educación, preparación profesional o alguna capacitación para su ámbito personal o laboral, hoy en día puedan pertenecer a alguna institución educativa o universidad con modelos afines a lo que este necesita ya que  recurre a las aulas por iniciativa personal y debe mantener una relación equilibrada en sus diversos roles en la sociedad.
El adulto tiene capacidad de iniciar su propio proceso de educación y que lo lleve de la mano con el facilitador, el ambiente educativo también es en grupo siendo este de forma dinámica, participativa ya que el estudiante posee experiencias las cuales se asocia a la información recibida de parte del andragogo.
Con esto el adulto adquiere las técnicas y destrezas necesarias para desarrollarse en el ámbito profesional y en su vida personal. Siendo esta una herramienta para la vida que ayuda a lograr los objetivos del adulto, aun que es cierto nunca se termina de aprender


                                  

Referencias Bibliográficas
Perez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de Mexico. Mexico D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf

Feernadez, Sanchez Nestor. (2001). ANDRAGOGÍA. SU UBICACIÓN EN LA EDUCACIÓN CONTINUA. Recuperado 07-06-2014 en http://www.tuobra.unam.mx/publicadas/021123224856.html

Velazquez Mendieta, Vania (2011) Join Agencia ciudadana de noticias. El aprendizaje de los adultos: Andragogia. Recuperado el 07-06-2014 en http://join.org.mx/?p=6640

 Gutierrez Aguirre, Dennis (2012) Mexico, INEA, Andragogia, recuperado  el 07-06-2014 en http://adultos-andragogia.blogspot.mx/2010_03_01_archive.html





[1] Pérez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de México. México D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf

[2] Feernadez, N. (2001). ANDRAGOGÍA. SU UBICACIÓN EN LA EDUCACIÓN CONTINUA. Recuperado el 07-06-2014 en http://www.paginaspersonales.unam.mx/files/275/andragogia.pdf

[3] Pérez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de México. México D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf


[4] Feernadez, Sanchez Nestor. (2001). ANDRAGOGÍA. SU UBICACIÓN EN LA EDUCACIÓN CONTINUA. Recuperado 07-06-2014 en http://www.tuobra.unam.mx/publicadas/021123224856.html

[5] Perez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de Mexico. Mexico D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf

[6] Perez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de Mexico. Mexico D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf


[7] Gutiérrez Aguirre, Dennis (2012) México, INEA, Andragogia, recuperado  el 07-06-2014 en http://adultos-andragogia.blogspot.mx/2010_03_01_archive.html

[8] Pérez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de México. México D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf

[9]Velázquez Mendieta, Vania (2011) Join Agencia ciudadana de noticias. El aprendizaje de los adultos: Andragogia. Recuperado el 07-06-2014 en http://join.org.mx/?p=6640
[10] Perez, Samuel Ubaldo (2009) Modelo Andragogico. Fundamentos. Universidad del valle de Mexico. Mexico D.F. Recuperado el 07-06-2014 en: https://my.laureate.net/faculty/docs/Faculty%20Documents/Andragogia.Fundamentos.pdf


VIDEO TEMA: ARTE


Video tema libre:  ARTE

este es el link:

https://www.youtube.com/watch?v=3WGKd5-LBP0




miércoles, 11 de junio de 2014

mapa mental Redes Sociales

Conclusión  mapa redes sociales


En definitiva las redes sociales permiten a los usuarios mantenerse conectados entres si, siendo parte de alguna red sin fin definido o redes con algún tema especifico, más profesional. Hoy en día, es común pertenecer a alguna red social, ya sea por la accesibilidad o por necesidad. Estas facilitan la vida actual te mantiene informado, y con sentido de pertenencia gracias a las diferentes aplicaciones de la web, con el uso de las mismas pueden influir en la búsqueda de empleo, mantener relaciones personales, familiares, amistad etc. sin ellos el mundo en Internet no sería tan provechoso como lo conocemos.

Ética en el Internet y Redes Sociales

            En esta nueva era, donde el internet está al alcance de gran parte de la población, se ha convertido en una herramienta de búsqueda imprescindible, la cual también contribuye a mantener relaciones sociales más activas y al momento; por ello al navegar en la red el usuario puede encontrar todo tipo de información, debemos tener en cuenta que el Internet es de todos, nos solo porque su información está disponible si no se puede manipular y modificar.
Por tal motivo se debe estar alerta y comprobar la veracidad de la información, el usuario debe prevenir, no dejar información expuesta: ser consciente que toda información personal, fotografía etc. que se publiquen en la red puede llegar a manos de cibernautas escasos de ética pueden dañar al propietario de esta identidad, de forma emocional y económico.         
Teniendo en cuenta lo antes mencionado podemos recordar el caso de Megan y su hijo, un niño con Síndrome de Down: la madre se percató que en una foto que ella publicó de su hijo en Instagram comenzó a recibir comentarios en que se calificaba de feo al niño entre otros insultos a lo cual la madre respondió como una fiera a la defensa de su hijo y redactó una carta para defenderlo. Denunció a los usuarios que se cubren en el anonimato para realizar estos actos, la madre defiende a su hijo y hace conciencia a los lectores y descalifica a este tipo de personas, tocando el tema del cyber acoso.
El internet no sólo nos facilita la vida de forma productiva sino también nos deja vulnerables ante el acoso y robo de identidad, “El único peligro real es la ignorancia de las implicaciones. Para la persona que se encuentra con estas situaciones y las evalúa de una manera ética puede manejarlas con efectividad. Sólo con ignorancia y negligencia viene el desastre[1].
Esta problemática ha surgido tiempo atrás donde podemos hacer referencia al trabajo de investigación de Mason que se abrevia PAPA sobre los cuatro conceptos éticos clave para el buen funcionamiento de Internet: intimidad, exactitud, propiedad intelectual y accesibilidad, los cuales concuerdan con lo anterior publicado por Platt Y Morrison ya que ellos defienden estos temas como de vital importancia para usar de manera correcta el Internet y éste llegue a su éxito esperado.[2]
“A quienes navegan por Internet se les debe pedir unas exigencias éticas de su profesionalidad y de su responsabilidad. Toda la ética de los medios de comunicación social es extrapolable a la ética de Internet. La ética de Internet depende más del emisor que del receptor o navegante. Es necesaria tanto una legislación como una codificación ética para la red Internet. “[3]
Los trabajos citados anteriormente son investigaciones realizadas en base a políticas y código de ética de empresas. Por lo tanto se debe cuidar el uso que se le dan a los datos a los que tiene acceso los empleados de las empresas y respetar los derechos de autor. ‘’Tanto las relaciones laborales y comerciales requieren regulación, como la convivencia ordenada y respetuosa de la sociedad de Internet precisa de códigos éticos que sean, en la medida de lo posible, internacionales. “[4]
“Un ejemplo así como en las comunidades en Internet existe códigos de ética donde no se permite la agresión entre ellos y se respeta la privacidad de cada individuó estos se pueden extender en la sociedad y mantener el respeto entre todos.”[5]
En la actualidad uno de los sectores de la población más propenso a ser lastimado con un uso incorrecto del Internet o redes sociales son los niños y jóvenes vulnerables. Los cibernautas deben ser respetuosos de ellos y no dañar su integridad “En cuanto al cuidado de los menores en Internet, más que las leyes, los filtros de contenidos y algunas restricciones técnicas deben ser los que habiliten a los usuarios a tener control de los contenidos que desean recibir. Esto no debe entenderse como que la tecnología deba sustituir a la legislación del Estado; sino que se debe complementar con la responsabilidad del usuario” [6]
Se ha propuesto un sistema de autorregulación en el cual la legislación y gobierno puedan monitorear y sancionar páginas y usuarios que no se guíen dentro del marco de responsabilidad social y valores. “La tecnología no tardará en desarrollar un sistema que las rastree físicamente y se pueda sancionar el delito ya sea de aspectos económicos, laborales o de violación a los derechos humanos. Uno de los límites de la autorregulación es que sin el apoyo del Estado no existe la garantía para que los delincuentes sean capturados y castigados, sin embargo, puede contribuir a que los delitos no queden impunes. “[7]
Hoy en día las redes sociales son uno de los medios más usado para comunicarse, pero de la mano han surgido gracias al avance de la web 2.0 diversas herramientas que se utilizan en el ámbito educativo tales como: blogs, wikis, e-learning etc.

”Las redes favorecen la publicación de información, el aprendizaje autónomo, el trabajo en equipo, la comunicación, la realimentación, el acceso a otras redes afines y el contacto con otros expertos, entre otros elementos. Todo ello, tanto entre estudiantes en general, como entre el binomio estudiante y profesor; lo cual facilita el aprendizaje constructivista y el aprendizaje colaborativo (Gómez, 2012:132).”[8]
Los profesores ahora como mediadores entre el Internet, redes sociales y el alumno debe promover e incentivar para el uso de estos nuevos modelos de educación ya que son más atractivos y fáciles de utilizar.
“Así pues, se sugiere a los profesores hacer un análisis de la situación que desean mejorar e identificar si las redes sociales son la mejor solución; de ser así, aprovechar al máximo las capacidades y cobertura de estas, para que las generaciones de estudiantes que se encuentran en este momento en las escuelas, puedan tener acceso a contenidos y herramientas que les ayuden a lograr sus objetivos de aprendizaje y a egresar mucho mejor preparados.”[9]
En definitiva para que el Internet y Redes Sociales cumplan su función debe reflexionarse lo antes mencionado en este tema y generar una nueva era de cibernautas responsables de calidad moral que no busque en la red dañar a terceros sino que contribuyan a generar conocimiento, nueva información, etc.
Se debe promover el uso de Internet y Redes Sociales como medios de comunicación, investigación y retroalimentación, utilizando los foros de consulta, wikis y aulas virtuales y a si aprovecharlas en su aprendizaje creando generaciones (estudiantes) más capacitados y utilicen esta tecnología a favor y seguir innovando en ella.





Referencias bibliográficas
Barranza Asenjo, Porfirio (ano) Cuatro principios de ética en Internet, EDITORIAL. Madrid. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.ehu.es/zer/hemeroteca/pdfs/zer03-02-barroso.pdf
Luna Pla, Issa,(2000)Revista latinoamericana de comunicación para América latina Chasqui. La ética en Internet, 2000. #072. Quito. Recuperado el 28/05/2014 en  http://www.redalyc.org/pdf/160/16007207.pdf
Valenzuela Arguelles, Rebeca (2013) Revista Digital universitaria. Las Redes Sociales y su aplicación en la educación, 2013. Vol 14 #4. CIUDAD. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/index.html




[1] Barranza Asenjo, Porfirio (2014) Cuatro principios de ética en Internet. Madrid. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.ehu.es/zer/hemeroteca/pdfs/zer03-02-barroso.pdf

[2] Barranza Asenjo, Porfirio (ano) Cuatro principios de ética en Internet, EDITORIAL. Madrid. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.ehu.es/zer/hemeroteca/pdfs/zer03-02-barroso.pdf
[3] Barranza Asenjo, Porfirio (ano) Cuatro principios de ética en Internet, EDITORIAL. Madrid. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.ehu.es/zer/hemeroteca/pdfs/zer03-02-barroso.pdf
[4] Luna Pla, Issa,(2000)Revista latinoamericana de comunicación para América latina Chasqui. La ética en Internet, 2000. #072. Quito. Recuperado el 28/05/2014 en  http://www.redalyc.org/pdf/160/16007207.pdf

[5] Luna Pla, Issa,(2000)Revista latinoamericana de comunicación para América latina Chasqui. La ética en Internet, 2000. #072. Quito. Recuperado el 28/05/2014 en  http://www.redalyc.org/pdf/160/16007207.pdf
[6] Luna Pla, Issa,(2000)Revista latinoamericana de comunicación para América latina Chasqui. La ética en Internet, 2000. #072. Quito. Recuperado el 28/05/2014 en  http://www.redalyc.org/pdf/160/16007207.pdf

[7] Luna Pla, Issa,(2000)Revista latinoamericana de comunicación para América latina Chasqui. La ética en Internet, 2000. #072. Quito. Recuperado el 28/05/2014 en  http://www.redalyc.org/pdf/160/16007207.pdf

[8] Valenzuela Arguelles, Rebeca (2013) Revista Digital universitaria. Las Redes Sociales y su aplicación en la educación, 2013. Vol 14 #4. CIUDAD. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/index.html

[9] Valenzuela Arguelles, Rebeca (2013) Revista Digital universitaria. Las Redes Sociales y su aplicación en la educación, 2013. Vol 14 #4. CIUDAD. Recuperado el 28/05/2014 en http://www.revista.unam.mx/vol.14/num4/art36/index.html

Inmigrantes vs Nativos Digitales

Nativos digitales y modelos de aprendizaje

Los nativos digitales son aquellos individuos que nacieron en la era digital y son usuarios permanentes de las tecnologías con una habilidad consumada han crecido desarrollándose entre equipos informáticos, videoconsolas y todo tipo de artilugios digitales, los videojuegos, Internet, el email, navegan con fluidez; sin duda, su actividad con la tecnología configura sus nociones sobre lo que es la comunicación, el conocimiento, el estudio/aprendizaje e incluso, sus valores personales.
 “Nativos digitales” es el término que describe a los estudiantes, menores de 30 años, que han crecido con la tecnología y, por lo tanto, tienen una habilidad innata en el lenguaje y en el entorno digita “Inmigrantes digitales” son aquellos que se han adaptado a la tecnología y hablan su idioma pero con “un cierto acento” personas entre 35 y 55 años que no son nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad cada vez más tecnificada.
Entre ambas generaciones las diferencias pueden ser importantes:  Para los inmigrantes digitales, la capacidad de abordar procesos paralelos de los nativos digitales no son más que comportamientos con apariencia caótica y aleatoria. A su vez, los procesos de actuación de los inmigrantes suelen ser reflexivos y, por lo tanto, más lentos, mientras que los nativos digitales son capaces de tomar decisiones de una forma rápida
Los nativos digitales, no son los sujetos para los que los sistemas educativos y sus procesos de aprendizaje fueron creados. En este nuevo escenario el profesor debe convirtiéndose en el organizador de la interacción entre los alumnos y los objetos de conocimiento, en el generador de interrogantes, estimulando a los alumnos en la iniciativa y en el aprendizaje activo con creación, comunicación y participación.
            Se propone una búsqueda activa de información y una recopilación de información relacionada, utilizando los buscadores específicos, académicos, se debe analizar toda la información para ordenar y coordinar el desarrollo de las tareas, actividades y eventos del aprendizaje; se seleccionan aquellos contenidos de mayor interés o relación con el tema de estudio.
Con la utilización de herramientas tipo wiki los estudiantes interactúan y colaboran dinámicamente compartiendo ideas se crean difundir el conocimiento, se producen una serie de materiales en formato multimedia, formato con el que los nativos digitales se encuentran más cómodos; la exposición de las conclusiones se podría hacer a través de una presentación de diapositivas, para su posterior valoración y debate grupal, la evaluación deberá desarrollarse de forma continua y también al final del proceso de aprendizaje, en sus contribuciones y creaciones en los servicios 2.0.
Se crean espacios en los que mostrar, compartir y opinar sobre los resultados finales; una de las herramientas más útiles  para la difusión educativa son los blogs y su versión educativa, los edublogs utilizados tanto por profesores como por alumnos.

El proceso de adaptación de las plataformas de e-learning existentes para hacerlas más integradoras, adaptadas a esta nueva generación de alumnos formada por nativos digitales. Es necesario que estas herramientas estén bien diseñadas y que se dispongan en un entorno lógico, intuitivo y accesible por el alumno.

 SISNTESIS

Esta nueva generación denominados nativos digitales, son estudiantes menores de 30 años que han crecido de la mano de la tecnología los actuales están mas adaptados al uso de las tics para su desarrollo tanto personal como su modelo de aprendizaje, a si como lo vemos en nuestros hermanos, sobrinos mas jóvenes gracias a la tecnología le van ganando a el método de aprendizaje actual. 

jueves, 22 de mayo de 2014


CONCEPTOS BÁSICOS EN EL USO DE LAS TIC.
GLOSARIO


1.    Internet: Una red mundial, de redes de computadoras. Es una inter-conexión de redes grandes y chicas alrededor del mundo
2.    Software            :Por software se entiende la totalidad de programas que proporcionan una serie de instrucciones tanto para la operación de los dispositivos de la computadora, como se trata, en otras palabras, del conjunto de componentes intangibles de una computadora que se ejecutan dentro del hardware.
3.    Hardware: Con la palabra hardware se hace referencia al conjunto de elementos físicos o periféricos que conforman una computadora. También llamados componentes tangibles, en virtud de que se pueden ver y tocar, estos elementos físicos o hardware incluyen todos los dispositivos que se encuentran dentro de la computadora, tales como el disco duro, el lector óptico (cd, dvd) memoria RAM, el procesador, la tarjeta madre, el cableado, etc., pero también aquellos elementos externos como el teclado, el mouse, las bocinas, la impresora y demás componentes periféricos.
4.    Interfaz: Circuito electrónico que gobierna entre dos dispositivos y los ayuda a intercambiar información de manera confiable. Es sinónimo de puerto.
5.    Web 2.0: Una web 2.0 es la clasificación Para la 2da. Generación de páginas  webs en el mundo que cuentan con comunidades de usuarios, gama de servicios como redes sociales, blogs, wikis. También es llamada la red social pues une usuarios y visitantes de diferentes países para una comunidad, chats, interacción, juegos online y demás.
6.    Servidor : Un servidor es una computadora que maneja peticiones de datos, email, servicios de redes y transferencias de archivos a otras computadoras.
7.    Sistema Operativo: Es el programa básico y sirve para que la computadora funcione. El sistema operativo hace que todas las partes se comuniquen CPU, teclado, monitor, impresora, mouse y permite que se opere con otro programas (Linux y Windows )
8.    Explorador: Navegador diseñado por Microsoft para su uso con Windows95. Actualmente está disponible para otros sistemas operativos. Permite administrar el equipo, crear, mover, cambiar, buscar o reemplazar archivos y carpetas.
Características del Explorador de Windows: permite navegar entre las carpetas mediante pestañas, además de ofrecer información completa de todos los archivos, como la posibilita la creación de métodos abreviados de teclado propios.
9.    Hot Potatoes: Es una herramienta desarrollada por el Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (UVIC), en Canadá. Consta de varios programas esquemas predeterminados que sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia. Estos se pueden publicar en servidor web y difundir atreves de internet.
10. Nube (Google docs, drive, skydrive): Es sinónimo de Internet. Usualmente en los diagramas de redes, se simboliza el Internet como una nube. Los departamentos de mercadeo de las grandes empresas se dieron cuenta de este detalle y lo explotaron.
11. Correo Electrónico: El e-mail o email, del inglés electronic mail (correo electrónico), ha sido uno de los medios de comunicación de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad. Por medio del protocolo de comunicación TCP/IP, permite el intercambio de mensajes entre las personas conectadas a la red de manera similar al correo tradicional.
12. Video conferencia: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc...
13. Chat: Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la "conversación" escrita pero los avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante audio y vídeo.
14. Aula Virtual: El Aula Virtual es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea. Es un entorno privado que permite administrar procesos educativos basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras. De manera que se entiende como Aula Virtual, al espacio simbólico en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso de enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a la información relevante, utilizan prioritariamente un sistema de comunicación mediada por computadoras
15. Web máster: Es el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web (lo que vemos en Internet).
16. Motor de búsqueda: Es una herramienta hardware y software que indexa páginas Web para que se puedan buscar a través de palabras claves en un formulario de búsqueda.
17. Blog: Un weblog (también llamado blog) es un espacio personal de escritura en Internet. Puedes pensarlo como un diario online, una página web que una persona usa para escribir periódicamente, en el que toda la escritura y el estilo se maneja vía web. Un weblog está diseñado para que, como en un diario, cada artículo (post) tenga fecha de publicación, de forma tal que el escritor (weblogger) y los lectores pueden seguir un camino de todo lo publicado y archivado.
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o más autores.
18. Red Social: Las redes sociales como Facebook, Twitter, Google Plus, LinkedIn, entre otros, usualmente son sitios web que permiten la fácil interacción entre personas por medios digitales.
19. Base de datos  : Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda acceder a ellos de manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a diferentes criterios, etc. Las bases de datos son uno de los grupos de aplicaciones de productividad personal más extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse Base, Paradox, Access y Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas medios y grandes
20. Código Binario            : En matemática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración neutral es el sistema binario (encendido 1 , apagado 0).Código basado en dos valores (O y 1) que es «entendido» por los ordenadores.
21. Unidad de medida: 1 bit Bit proviene de Binary Digit, es un 1 o 0, es la unidad mínima de información
1 byte 8 bits (corresponde a un carácter)
1 KB (kilobyte) 1024 bytes
1 MB (megabyte) 1024 KB
1 GB (gigabyte) 1024 MB
1 TB (terabyte) 1024 GB
1 PB (petabyte) 1024 TB
22. Dispositivo de almacenamiento: Son aquellos que guardan la información de la computadora tanto interna (en la memoria) como externamente (en los discos duros, las memorias USB, las memorias EPROM, los CD y los CD–ROM, entre otros. Las dos primeras son conocidas como dispositivos de almacenamiento primario (o memoria principal), puesto que interactúan más de cerca con el procesador. Al resto se le denomina como dispositivos de almacenamiento secundarios
23. Wiki: Es una aplicación que permite el desarrollo colaborativo de contenidos. Cualquier usuario puede crear su Wiki gratuitamente, obtener una dirección del tipo Miwiki y colgar en ella cualquier contenido. Después, sus amigos o compañeros podrán modificar, mejorar o corregir el documento. El resultado final es un documento elaborado al mismo tiempo por varias personas, mejorado y corregido
24. Foro: (Fórum). Intercambio de información con respecto a un tema determinado o producto específico que es anfitrión en un servicio en línea o BBS. Puede incluir las últimas noticias sobre el tema, una capacidad de conferencia para preguntas y respuestas por parte de los participantes, así como archivos para bajar arreglos, demostraciones y otro material relacionado.


BIBLIOGRAFIA

L.C.C. Barragan, Cazares, Gabriel.(2011) informática I. Colegio de Bachilleres del estado de Yucatán. Recuperado el 21 de mayo 2014

Zatarain, R. y Barrón, M. L. (2011). Herramienta de autor para la identificación de estilos de aprendizaje utilizando mapas auto-organizados en dispositivos móviles. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 13(1), 43-55. Consultado el 5 de mayo del 2014 en:http://redie.uabc.mx/vol13no1/contenido-zatarainbarron.html

Diccionario Informático (2014) la web del programador. Recuperado el 21/05/2014. http://www.lawebdelprogramador.com/

Glosario de Informática e Internet (2013) internetglosario. Recuperado el 21/05/2014. http://www.internetglosario.com/


Introducción a los sistemas informáticos (2012) ucol.mx. Recuperado el 21/05/2014. http://www.ucol.mx/docencia/facultades/fcatecoman/pdfs/propedeutico/2-introduccioalossistemasinfotmaticos.pdf